Lad blikket bestemme 09.05.2003
Det er virkelig ikke rart ikke at have internetforbindelse hjemmefra, nÄr man har vÊret vant til det i knap 5 Är. Det er mÊrkeligt ikke bare lige at kunne slÄ et eller andet op, at kunne lÊse nyheder, at kunne lÊse weblogs, og, ikke mindst, at kunne skrive til sin egen nÄr man har lyst. I stedet sidder man og skriver indlÊg man kan poste senere, nÄr en internetforbindelse faldbyder sig, og ingen af indlÊggene er med links til aktuelle, interessante ting pÄ nettet. Det er lidt sÊrt.
Det er er 4-ugers projektperiode pÄ IT-C, og Tore og jeg er i gang med et projekt om blikbaseret interaktivitet i film. Der er ikke sÄ mange kilder om det pÄ nettet, da det er et forholdsvist jomfrueligt emne, men jeg ville da gerne kunne linke til nogle ting om teknologien bag, den er nemlig meget oppe i tiden. De mÄ undvÊres til jeg fÄr hul igennem til nettet.
I dag har Tore og jeg siddet og fyldt mere kÞd pÄ den lille scene vi skal lave i VRML. Det bliver en 'film noir'-agtig ting, med en gangsterboss, en Femme Fatale, og en small time crook, der mÞdes efter et juveltyveri hvor en 4. person er blevet drÊbt. Den 4. person er blevet forrÄdt af enten La Femme Fatale eller the small time crook. Pointen med den lille scene er at vi skal demonstrere, at man som seer kan bestemme udfaldet af historien ved at lade sit blik dvÊle pÄ bestemter objekter og/eller personer. Det er vores opgave, at beskrive personerne, sÄ seeren fÄr sympati for enten den ene eller anden, og nÄr gangsterbossen skal bestemme hvem der er skyldig, skal det baseres pÄ hvem seeren har kigget mest pÄ i scenens forlÞb. Det sker implicit, altsÄ man skal som seer ikke ledes ved hjÊlp af synlige ledetrÄde om hvem der er mest skyldig, dialogen skal lede seeren til at kigge pÄ enten den ene eller den anden.
Det skal nok blive nogle heftige 4 uger 3 uger... Men fĂžrst skal jeg til Ăžlfestival i Valbyhallen (: